#freeze
*Primo(ぷりも) [#aa1428b8]
Primoのページです。
今日   &counter(today);
累計   &counter;
http://polygon-gmen.com/picture/primo_120x120.png 
#contents
**モデル作成の基本 [#hfa337c2]
モデルを作成するときの基本テクニックを紹介します。~
初心者の方はこれを一通り読むことを推奨します。~
尚、プリミティブオブジェクトのことを以下よりプリミティブと呼称します。
***プリミティブ選択 [#e4ca0e08]
まず、プリミティブを左のパネルから選んでください。~
すると、右のパネルに何やらいろいろと表示されましたね?それで成功です。~
そうして初めて図形を弄れるようになります。~
もしプリミティブが無い場合は、後述の方法で図形を追加してください。~
***プリミティブのの追加・消去 [#p4666125]
どんな物もプリミティブから出来ていますが、一つの単純なプリミティブから複雑なモノを作るのには限界がありますね。~
そこでプリミティブを追加しましょう。~
左のパネルの + ボタンをクリックすると、プリミティブが追加できます。~
それとは逆に、 - ボタンをクリックすることで、選択しているプリミティブを消去できます。~
***プリミティブのコピー [#c3be1485]
左のパネルの書類のようなマークを押すと、いま選択しているプリミティブが複製されます。~
***プリミティブの編集 [#ib68299c]
ここからは、実際にプリミティブを編集するテクニックを解説していきます。~
-プリミティブの名称の変更
右のパネルの「部品名」という所のテキストボックスをクリックすると、プリミティブ自体の部品名が変更できます。~
部品名は、左のパネルの表にも表示されます。今のところこれといって機能は無いようです。
-プリミティブの分割数の変更
右のパネルの「分割数」というところのスピンボタンをクリックすると、物体の分割数を決定できます。
分割数は、キューブでは頂点移動にしか使われませんが、
円や円柱では円の頂点数を変化させられます(当然分割数が多い方が綺麗な円柱になります。)。
-プリミティブの座標の変更
右のパネルの矢印マークをクリックすると、プリミティブの座標が調整できるスクロールバーが表示されます。
それを動かすことで各X,Y,Z座標が変更できます。
-プリミティブの角度の変更
右のパネルの環状矢印マークをクリックすると、プリミティブの角度が調整できるスクロールバーが表示されます。
それを動かすことで各X,Y,Z軸に対する角度が変更できます。
-プリミティブの角度の変更
右のパネルの双方向矢印マークをクリックすると、プリミティブの角度が調整できるスクロールバーが表示されます。
それを動かすことで各X,Y,Z軸に対する角度が変更できます。
-プリミティブの角度の変更
右のパネルの3つの点が表示されたマークをクリックすると、プリミティブの角度が調整できるスクロールバーが表示されます。
それを動かすことで各X,Y,Z軸に対する角度が変更できます。
(工事中
- ('A`#)<何だこの嫉妬心は・・・ -- [['A`]] &new{2012-09-02 (日) 15:26:11}; 
- 何だこの嫉妬心は・・・ --  -- [[[0-0]]] &new{2012-09-03 (月) 21:30:37}; 
- 編集中です。 -- [[]] &new{2012-09-17 (月) 19:26:32};
- うお、編集お疲れ様です!今後の発展に期待(*^o^) -- [[polig]] &new{2012-09-21 (金) 08:26:38};
- 現在公開停止中 -- [[シーラ]] &new{2012-11-13 (火) 16:57:47};
- これ何?やったことないんだけど   (T T) -- [[ramd7592]] &new{2013-12-02 (月) 20:20:26};
- 早くやりたいです。ガンバ! -- [[じゅんいち・2]] &new{2014-01-08 (水) 15:05:31};
- あと明けましておめでとうございます -- [[じゅんいち・2]] &new{2014-01-08 (水) 15:07:48};
#comment_nospam

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