Popntube
目次
初めに †
ここでは、ステージ作成のコツなどをまとめていく予定です。
なので、ステージ作成初心者の方やズレが多い人はここを参考にするとよいでしょう。
ステージ作成〜STEP2〜 †
BPMを合わせたいけど合わせられない・・・どうしてもずれてくる・・・
そんなときは曲の半数以上には含まれているトンッ トンッ トンッのリズムに合わせてFを押してみましょう!
また、BPMが小数点以下になることはあまりない(8〜9割の曲は小数点以下無し?)ので大体あってきたかなと感じたら小数点以下の端数は四捨五入してみるといいかもしれません。
ただし、エンコードなど動画の環境によっては微ズレが発生するケースもありますので、必ずしも整数でズレが無くなる、というわけではありません。参考までに。
ちなみに、[曲名 BPM]で検索すると、BPMが分かります。
だからと言って、全てを信用せずに自己判断で「これで間違いない!」と思ったのを使いましょう。
ステージ作成〜STEP3〜 †
STEP2でトンッ トンッ トンッで合わせれた人は
その音を利用して譜面を作成してみましょう!(たとえば同じリズムでSキーで叩けるように配置)
音はなるべくその音が主体で聞こえるような音で叩けるようにすると叩きやすいです!
例:J-POPなら歌詞にあわせたり 打ち込みの曲なら一番よく聞こえるメロディーに合わせたり
慣れてきたら階段・同時押し・縦連打・トリルなどなど・・・いろんなことにチャレンジしてみましょう!
その他 †
PCの重さや、Memの使用量によって、慢性的なズレが生じる場合があります。
その為、適当な間隔でプラウザを更新するとよいと思います。
- 大まかなことはまとめておきました! 追記よろしくお願いします! -- chip
- 未だにトリルの意味が分からない;; -- yuuki
- トリルって、交互に同じキーを押す事(例 SとFの交互)・・・違ったかな? -- 8897
- BPMは小数点以下になることはほとんど無いって書いてるけど、逆じゃないかな…? むしろ今まで作った譜面全部小数点以下まで設定してるんで整数でジャストなほうが稀なケースな気が… -- MFV2
- 打ち込み系の曲は大半は整数ジャストですよ 僕の場合9割は整数ジャストです。 -- chip
- 私も8〜9割はジャストですね。ただ「ほとんど無い」はちょっと言い過ぎな気もしたので若干書き加えました。 -- .122
- 突然の書き込み失礼します。俺の場合、どのような曲をあつかうにしろ、まずはだいたいBPMの数字は整数ジャストにして作成を進めています。この数字はFキー押し設定でのみに頼って合わせるのではなく、あらかじめ適当な検索エンジンを用いて「曲名 bpm」で検索をかけて調べています。それで得た数値を基準にして、Fキー押しの数値も調整する、といった感じですね。あとは適宜、譜面のテストプレイにあわせて0.1単位ずつぐらいの幅で数値を変更してあれこれと。長文失礼。 -- 榊 勘三?
- すげえー!ここのページは充実するといいなあー -- polig
- あ、ズレ情報ネタ。多分ですけど、広告の種類(重さ)とか、CPUの稼働状態(温度とかも?)によって、慢性的なズレが発生する場合がある気がします(ほんのわずかですが。)。一度ステージを登録したら、違う日とかに何回かプレイしてみてズレを確認するのがいいかもしれません。 -- polig
- だいたい2〜3日でズレが生じます(私の場合) -- snow.
- ↑×生じます ○確認できます です(汗 -- snow.
- 誰かpoligさんの動画のリンクを貼ってー --
- 私のブログです。参考までに http://ameblo.jp/you-can-not-continue/entry-11174468497.html -- ゼウス?
- 質問なんですが、『開始位置調整』って何が変わるのですか? -- さなここあ?
- そのまんまの意味です。開始位置は始める場所を決めます。例えば、開始位置が1だとすると、最初の線(始まり)が1秒後に始まります。これで、曲の小節を合わせます。BPMと同じぐらい大事です。 -- 8897
- 難ひい -- ファロン姉?